šŸ–„āŒ—Ringkasan TIK—US 2025

 TIK Notesā€”ā˜†!! 


šŸ§ āŒ— Berpikir Komputasional :

• Pengertian -

āž„ Cara berpikir utk memecahkan masalah seperti orang ilmuwan komputer. 

• 4 prinsip -

1. Dekomposisi : memecah masalah menjadi bagian lbh kecil & sederhana. 

2. Abstraksi : mencari bagian penting. 

3. Pengenalan pola : menemukan sebuah keteraturan. 

4. Algoritma : sekumpulan langkah² yg dituliskan secara sistematis & digunakan untuk menyelesaikan masalah. 

• Flowchart

āž„ Diagram alur dengan simbol² tertentu yg menggambarkan secara rinci alur proses kerja. 

• Pseudocode 

āž„deskripsi atau ringkasan tingkat tinggi dari algoritma pemrograman komputer dengan konvensi struktural.


šŸ–„āŒ— TIK :

• Microsoft word 

āž„ aplikasi perkantoran

- utk pengelolahan teks, pengelolahan dokumen, laporan dan lain sebagainya.

- File → .docx

(You all know how this works, under this text is where they're at.) 

→ Paragraph, font, bullet & numbering (Home) 

→ Pictures, tables, header & footer (insert) 

→ Columns (Layout) 

- Ms word short cut keys (not all of them) 

ā˜› Ctrl + A = select all

ā˜› Ctrl + B = bold

ā˜› Ctrl + C = copy

ā˜› Ctrl + I = italic 

ā˜› Ctrl + P = print

ā˜› Ctrl + S = save

ā˜› Ctrl + U = underline

ā˜› Ctrl + V = paste

ā˜› Ctrl + X = cut

ā˜› Ctrl + ... N (new), O (open), W (close) [Doc]

ā˜› Ctrl + Y = redo

ā˜› Ctrl + Z = undo

✩ Extra : window + shift + S = screenshot 

• Blog & Vlog

- CMS (Content Management System) 

āž„ aplikasi utk mengatur konten, informasi, data pada suatu website/aplikasi.

- Blog

āž„ bentuk dari aplikasi web yg terdiri dari tulisan²&gambar pada sebuah halaman umum. 

⊹ Manfaat :

1. Sbg catatan

2. Sbg sarana utk membandingkan pendapat/pengetahuan

3. Latihan menulis dan mengungkapkan pendapat

4. Personal branding

5. Sbg bisnis

6. Sarana belajar komputer

7. Menambah sabahat/teman

⊹ Isi :

1. Catatan harian

2. Ide², opini & pendapatmu

3. Berita terkini & ulasan menurutmu

4. Tips & tricks

5. Artikel

6. Pelajaran sekolah, kursus, kuliah

7. Pengalaman pribadi

8. Hobi

9. Komik, humor, karikatur, gambar² lucu

⊹ Syarat membuat blog :

1. Memiliki email

2. Koneksi internet

3. Dapat mengoperasikan Ms word /aplikasi serupa

ā†˜ļøŽBlogspot : platform blogging dari google. 

(You all know how to use it) 

- Vlog

āž„ suatu bentuk kegiatan mengeblog dgn menggunakan medium video di atas penggunaan teks atau audio. (Just blog but video) 

⊹ Isi :

1. perjalanan

2. kuliner

3. gaya hidup

4. tutorial

5. Ect... 

⊹ Tujuan membuat vlog :

1. berbagi pengalaman

2. menciptakan konten kreatif

3. membangun audiens

4. menghasilkan pendapatan dari iklan dan sponsor

5. Ect... 


šŸ”ŽāŒ— Analisis Data :

• Mail merge

āž„ fitur yg berfungsi utk membuat surat atau dokumen lainnya dlm jumlah banyak yg memiliki bentuk format sama.

šŸ’”Fungsi : membuat surat yg dapat dikelola utk banyak orang sekaligus. 

- Dapat digunakan utk membuat... 

1. Surat

2. Katalog

3. Inventori

4. Invoice

5. Undangan

6. E-mail campaign/penawaran

7. Sertifikat

( cara membuatnya kalian udh tau, if not https://tekno.kompas.com/read/2022/01/26/17450047/cara-membuat-mail-merge-di-microsoft-word-untuk-bikin-surat ) 


šŸ—‚āŒ—Excel

āž„ program pengolah data spreadsheet (lembar kerja).




ā–¶Rumus-rumus :

SUM - Utk mencari jumlah isi data pada range tertentu

=SUM(A1:A5)

AVERAGE - Utk mencari nilai rata-rata dari suatu range

=AVERAGE(A1:A5)

MAX - Utk mencari nilai tertinggi dari suatu range

=MAX(A1:A5)

MIN - Utk mencari nilai terendah dari suatu range

=MIN(A1:A5)

COUNT - Utk mencari banyaknya data dari satu range

=COUNT(A1:A10)

VLOOKUP - Utk mengambil data dari tabel lain secara vertikal.

VLOOKUP(lookup_value, table_array, col_index_num, [range_lookup])

HLOOKUP - Utk mengambil data dari table lain secara horizontal.

=HLOOKUP(lookup_value, table_array, row_index_num, [range_lookup])

IF - Utk menguji kebenaran dari suatu kondisi

=IF(logical_test, value_if_true, [value_if_false])

IF majemuk

=IF(nilai>=80,"A",IF(nilai>=70,"B",IF(nilai>=60,"C","D")))

LEFT - Utk mengambil karakter dari kiri.

=LEFT(teks, [jumlah_karakter])

RIGHT - Utk mengambil karakter dari kanan

RIGHT(text, [num_chars])

MID - Utk mengambil karakter dari posisi tengah

=MID(text, start_num, num_chars)

COUNTIF - Menghitung jumlah sel yg memenuhi syarat tertentu

=COUNTIF(range, criteria) Ex.: =COUNTIF(B1:B10, ">10")

VALUE - Utk merubah nilai teks numberik menjadi nilai value(bersifat bilangan)

=VALUE(teks)



 

 


 

 šŸ“”āŒ—Jaringan Komputer & Internet 

ā–¶Pengertian Bluetooth, Wifi, & Internet

- Bluetooth : Teknologi radio nirkabel jarak pendek yg memungkinkan perangkat saling terhubung & bertukar data tanpa kabel, sprti headphone, speaker, keyboard, atau mouse.

- Wi-Fi : Jaringan nirkabel yg biasa digunakan oleh perangkat computer utk dapat terhubung ke internet tanpa menggunakan kabel apapun.

- Internet (Interconnected Network) : Sbg jaringan komunikasi global yg menghubungkan komputer & jaringan komputer di seluruh dunia.

ā–¶Pengertian Topologi Jaringan & Contoh

Topologi Jaringan : metode atau cara yg digunakan agar bisa menghubungkan satu komputer dgn komputer lainnya.

Contohnya : 

1.     Topologi Ring

Menggunakan LAN card utk membuat koneksi antara satu komputer dgn komputer yg lain dlm sebuah rangkaian yg berbentuk melingkar seperti cincin.



2.     Topologi Bus

Digunakan pada jaringan berbasis kabel coaxial di sepanjang konektor dan node client.



3.     Topologi Mesh

Untuk instalasi dengan banyak jalur. Menggunakan kabel tunggal sehingga pengiriman data bisa lbh cepat karena tdk melewati switch atau hub.



4.     Topologi Star

Menggunakan switch atau hub agar bisa terkoneksi dgn klien.



5.     Topologi Tree

Merupakan gabungan antara topologi star & topologi bus. Digunakan utk interkoneksi di antara hirarki yg berbeda-beda. Topologi tree ini memiliki rangkaian yg berbentuk struktur pohon.



6.     Topologi Peer to Peer

Cukup sederhana karena yg dihubungkan hanya dua komputer dgn satu kabel utk berbagi data.



7.     Topologi Linier

Menggunakan satu kabel di setiap komputer sbg konektor di masing² titik sambungan.



8.     Topologi Hybrid

Merupakan gabungan dari beberapa jenis topologi (dua atau lebih) yg membentuk jaringan komputer yg baru.


ā–¶ Kelebihan & Kekurangan Jaringan Kabel & Nirkabel

1. Jaringan Kabel (wired) :

( + )

  • Jaringan kabel relatif lebih stabil
  • Transmisi data yg tinggi
  • Jaringan kabel relatif lebih aman

( - )

  • Tidak cocok digunakan pada perangkat mobile
  • Instalasi Jaringan kabel cukup rumit & memakan waktu
  • Dibutuhkan skill cabling yg baik agar kabel tersusun rapi

2.Jaringan Nirkabel (wireless) :
( + ) 

  • Biaya instalasi bisa diminimalkan
  • Fleksibel atau mudah dipasang
  • Jangkauannya lebih luas 

( - )

  •  Biaya peralatannya mahal 
  • Keamanannya kurang terjamin
  • Terjadi gangguan koneksi 

šŸ“ØāŒ—HTML
HTML : Hypertext Markup Language
āž„ Bahasa mark up yg digunakan utk membuat halaman web statis & aplikasi web. 

Pengolah kata standar : Notepad, Wordpad, Homesite, HTML editor, Ms Front Page, Macromedia, Dreamweaver, dll. 

HTML can āž”ļøŽ
- bisa kontrol tampilan & isi web page
- mempublikasikan dokumen secara online
- menambahkan teks, grafik, animasi, link, maupun audio

Dokumen HTML terdiri atas berbagai tag (penanda elemen). 
Dokumen HTML → .htm atau .html
4 tag dasar :
1. <html>
2. <head>
3. <title>
4. <body>

<p> paragraf
Align : left, right, justify
<br> line break
Ganti baris pd dokumen web
<h> heading
Dipake utk kebutuhan & pentingnya teks / info yg ditampilkan dgn prioritas tertentu. 
Terbesar → Terkecil
<h1>, <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h6>
<hr> horizontal rule
garis mendatar 
<! --... Komentar...-->
<body bgcolor = "purple> bgcolor
<font size = 7 > size
Mulai dari 1-7, default 3
<font color = #ffffff> color
<font face = "comic sans"> face aka. Font
<b> bold
<i> italic
<u> underline
<sub> subscript
<sup> superscript
<strong> menebalkan huruf
<address> menampilkan alamat
<blockquote> inden/pergeseran teks
<blink> teks berkedip
<img src = "insert"> image
Tipe image .gif atau .jpg
Align : top, middle, bottom, left, right
Border=x (nambah bingkai pada gambar) 
<li> list
<ul> Unordered List Tag 
āž„ daftar dgn simbol. Menggunakan atribut type (circle, square, ect) 
<ol> Ordered List
āž„ daftar dgn angka, abjad, & angka romawi. Also has atribut type but it's ā˜ļøŽ like 1, A, a, I, i, ect. 
If you don't want it to start at 1 you put "start"
<ol start = "3">
<li> es krim </li>
<li> sunday </li>
</ol>
Results :
3. Es krim
4. Sunday
<marquee> membuat teks berjalan
<a href="url"> link </a>
<table> tabel
<tr> table row
<td> table data
<th> table heading

HTML hampir selalu dapat diaskes melalui HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) : Protokol menyampaikan informasi dari server website utk ditampilkan pada para pemakai melalui web browser

WWW : World Wide Web 
1. Website statik : isinya tdk dimaksudkan utk diupdate secara berkala. Dimaintain secara manual oleh bbrp orang using software editor. 

2. Website dinamik : Informasi dapat berubah secara berkala. 

šŸ“¼āŒ—MIT APP INVENTOR
āž„ Merupakan alat yg paling sederhana utk memulai belajar dunia pemrograman android. 
Kelebihan : penggunanya, dapat membuat/melakukan pemrograman aplikasi android tanpa coding melainkan hanya dgn melakukan drag-and-drop pada blok-blok puzzle sbg pengganti coding.
1. Palette Column: Berisi semua komponen yg akan digunakan pada project. Komponen pada bagian palette ini dikelompokkan berdasarkan jenisnya. Misalnya komponen User Interface terdiri atas komponen button, label, image, checkbox, slider dan seterusnya.

2. Viewer Column: Berfungsi utk menampilkan atau meletakkan komponen yg telah dipilih, bisa kita sebut sbg lembar kerja kita. Semua yg ada pada bagian viewer ini yg nantinya akan terlihat saat project dijalankan.

3. Components Column: Berisi daftar semua komponen yg kita gunakan atau sisipkan pada project atau viewer. Saat kita menambahkan sebuah komponen pada viewer atau project, maka daftar isi Components akan bertambah sesuai dengan jenis komponen yg disisipkan.

4. Properties Column: Berfungsi utk mengatur properti dari komponen yg kita gunakan. Setiap komponen memiliki properti tersendiri yg bisa kita atur pada bagian property ini, sesuai dgn kebutuhan kita.

5. Blocks: Digunakan utk mengatur bagaimana alur aplikasi yg kita buat berjalan. 

šŸ“²āŒ—Dampak Sosial

IP : Internet Protocol
ISP : Internet Service Provider
Peran penting

(+) 
1. Sosial Media menjadi Media Jual Beli
2. Munculnya AI yg memberikan pengalaman berbeda

šŸ’»ā”†Pekerjaan yg baru muncul akibat perkembangan teknologi ;;
1. Blogger : Orang yg memposting ide/pandangan pribadinya pada sebuah platform.
2. Youtuber : Orang yg membuat video utk dipublikasikan di YT.
3. Animator : Seniman yg menciptakan gambar yg ditampilkan cepat.
4. Influencer : Orang yg memiliki pengaruh utk keputusan orang lain mengenai pembelian barang yg diiklankan.
5. Media sosial 
   - Social media strategist : Mengelola, membuat strategi, dll.
   - Social media specialist : Menganalisa, berinteraksi dgn penonton & mengevaluasi reaksinya, dll.
   - Social media marketing : Proses pemasaran melalui medsos.
   - Content writer : Orang yg menulis konten relevan.
   - Content creator : Orang yg membuat konten.

(-) 
1. Dampak buruk konten negatif
- Mengakibatkan kesehatan mental terganggu
- Menimbulkan perpecahan
- Sering marah²
- Melontarkan kata² kasar
- Merusak moral masyarakat
2. Cth konten negatif
- Pornografi : konten dilarang keras di Indo. 
- Pencemaran nama baik : konten yg merendahkan orang lain, memfitnah, menghina, dll. 
- Konten terorisme & radikalisme : usaha mencapai tujuan dgn kekerasan utk menimbulkan ketakutan. 
- Perjudian : gambling
- Ancaman kekerasan : perilaku melawan hukum baik berupa tulisan, gambar, simbol, ucapan, & gerak tubuh yg menimbulkan rasa takut / membatasi kebebasan orang. 
- Pemerasan : tindakan memakasa orang lain melakukan sesuatu. 

Cybercrime : kejahatan komputer menggunakan pengetahuan teknologi komputer yg terhubung dgn jaringan internet dgn tujuan ilegal sprt pencurian, penipuan, pelanggaran privasi, dll. 
ā˜ļøŽ a person who does that is called Peretas / Hacker
āž„ orang yg sangat ahli di bidang komputer / jaringan komputer yg mampu mengatasi masalah dlm bidang tersebut namun menggunakan keterampilannya utk hal ilegal.

Hacker black hat : melakukan tindak kejahatan. 
Hacker gray hat : melakukan peretasan kadang legal, kadang ilegal. 
Hacker white hat : meretas secara legal. 
 
šŸ’½ā”†Cth cybercrime dgn target jaringan komputer ;;
1. Malware : Malicious Software, dibuat utk menyusup / merusak tanpa izin dari pemilik jaringan komputer, server / sistem komputer. Secara langsung/dikirim melalui jaringan internet. 

2. Denial of Services (DOS) : serangan kpd komputer / server dgn cara menghabiskan sumber yg dimiliki oleh komputer sehingga komputer tdk berfungsi dgn benar. 

3. Computer Viruses : program komputer (malware) yg menginfeksi komputer dgn memalsukan dirinya(virus) sbg program baik like .exe, .jpg, .doc, ect. Membuat komputer lambat, file hilang, file rusak, ect. 

4. Cyberstalking : kegiatan utk melecehkan / menghina orang lain dlm bentuk mebuat ancaman, pencurian identitas, pengerusakan data, memata-matai, membuat tuduhan palsu, menghasut anak dibawah umur utk mengganggu yg menggunakan jaringan internet sbg kejahatannya. 

5. Phising : Penipuan menggunakan tautan(link) palsu dgn cara medsos & menyamar sbg orang terpercaya atau agen resmi. (to get your private info like your credit card number, ect)

6. Information Warfare : penggunaan / pengelolaan informasi utk mendapatkan keunggulan dari persaing secara kompetitif. 

7. Cracker : hacker yg memanfaatkan keahliannya di bidang komputer utk membajak berbagai hal penting di internet dgn tujuan negatif. 

8. Carding : pencurian kartu kredit, using it to buy stuff illegally without pengetahuan pemilik. 

9. Defacing : bentuk kejahatan mengubah tampilan halaman website pihak lain tanpa izin dari pihak tersebut. 

10. Unauthorized Access to Computer System and Service : memasuki dlm sistem jaringan komputer secara tdk sah / tanpa izin pemilik jaringan. 

11. Illegal Contents : menyebarkan konten ilegal dgn tujuan utk memecah belah publik / menjatuhkan harga diri pihak tertentu. 

ā˜Žā”†Cyber Bullying
āž„Bentuk penghinaan, pelecehan, intimidasi / ancaman di dunia maya. 
Dampak :
1. Rasa ingin bunuh diri muncul
2. Mengalami gangguan mental & trauma
3. Korban menyakiti diri hingga membenci dirinya
4. Kesulitan beristirahat
5. Depresi & gangguan kecemasan
6. Trust issues

Thank you for reading!! Hopefully the exams goes well(≔^āˆ‡^≔)

Sumber : Google, optima learning, catatanku + teman²

Comments

Popular posts from this blog

šŸ“œāŒ—Ringkasan IPS—US 2025

šŸŽ¶āŒ—Ringkasan SBK—US 2025